Дизайн и графика [Joel Bradley] Симуляция ткани в 3ds Max

Автор: Joel Bradley
Название: Симуляция ткани в 3ds Max

Модификатор Cloth в 3ds Max позволяет создавать реалистичные одежду и ткани, от футболок до скатертей. Данный, от автора Joel Bradley, обеспечивает глубокое познание в моделировании ткани в 3ds Max, давая вам информацию, необходимую для решения своего собственного проекта. Курс переведён на русский язык.

Подробнее:
Скрытый контент, чтобы его посмотреть необходимо быть авторизованным.

Скачать:
 
Похожие темы
Сверху